کتاب XXL Workshop

XXL Workshop

این کتاب با معرفی ورکشاپ XXL که توسط Michela Turrin، Pirouz Nourian و Yannis Chatzikonstantinou برگزار شده است سعی دارد مطالب و منابع مفیدی در زمینه طراحی پارامتریک

کتاب The Return of Nature

The Return of Nature

این کتاب که از پنج بخش تشکیل شده است، دیدگاه های متفاوتی را در زمینه ارتباط میان معماری، طبیعت، تکنولوژی و فرهنگ مطرح می کند و در این مسیر نمونه موردی های متنوعی را با جزییات کامل برای درک بهتر این موضوع ارائه می دهد

کتاب Digital Workflows in Architecture

Digital Workflows in Architecture

این کتاب سعی دارد با معرفی پروسه های طراحی دیجیتال میان معماران، مهندسین و سازندگان ارتباط برقرار کند و مدلی ساختاری در این زمینه ارائه دهد. امروزه نقش طراح به عنوان خالق یک اثر با روندهای نیمه خودکار الگوریتمیک جایگزین شده است

کتاب Algorithmic Sketchbook

Algorithmic Sketchbook

در این کتاب با ارائه نمونه ها و تمرین های متنوع در زمینه مدل سازی به موضوع آموزش پلاگین الگوریتمیک نرم افزار راینو یعنی گرس هاپر پرداخته شده است.

کتاب Think, Script, Build

Think, Script, Build

این کتاب به موضوع برنامه نویسی سیستم های هوشمند با استفاده از اطلاعات به دست آمده از آنالیز رفتار فیزیکی و ویژگی های مواد و مصالح می پردازد و در این پروسه پروژه های معماری پیشرفته را مورد بررسی قرار می دهد

کتاب Advanced Design and Digital Architecture

Advanced Design and Digital Architecture

امروزه به منظور یافتن و درک بهتر فرم های جدید در طراحی، سیستم های زنده مورد بررسی قرار داده می شوند. در همین راستا در آزمایشگاه طراحی Bio (ADDA) با مطالعه در مورد اورگانیسم های بیولوژیکی، سازه های پیچیده و جدیدی

کتاب Structure for Architects

Structure for Architects

معماران از تفکری تجسمی برخوردارند و به کانسپت ها توجه می کنند در حالی که مهندسین تفکری محاسباتی داشته و به جزییات می پردازند. تفاوت موجود در نحوه درک و پردازش اطلاعات میان معماران و مهندسین در بیشتر کتاب های مرجع با موضوع سازه در نظر گرفته نشده است

کتاب Building Skins

Building Skins

این کتاب به مبحث پوشش و جداره خارجی ساختمان می پردازد و طیف گسترده ای از جدیدترین نماهای اجرا شده با مصالح جدید و رویکردهای نوین کنترل شرایط آب و هوایی را ارائه می دهد. علاوه

کتاب Architectural Technology

Architectural Technology

این کتاب منبعی مناسب برای دانشجویان رشته های مرتبط با بحث ساختمان مانند: معماری، تکنولوژی معماری، مدیریت پروژه و ساخت، طراحی داخلی و نقشه برداری می باشد

کتاب How Virtual Becomes Real

How Virtual Becomes Real

در این کتاب استودیو MSD 20 قصد دارد قابلیت های معماری دیجیتال و محاسباتی را با آزمودن ماهیت آثار معماری دارای فرم آزاد با استفاده از سیستم های سازه ای مقاوم مانند پوسته ها و پوسته های مشبک، مورد بررسی قرار دهد

کتاب PanelingTools for Grasshopper

PanelingTools for Grasshopper

تولید پلاگین PanelingTools برای راینو در سال ۲۰۰۸ آغاز شد. این افزونه ابزاری برای طراحی مفهومی و تفصیلی الگوهای پنل سازی با استفاده از هندسه های NURBS و مش می باشد

کتاب Attractors in Architecture

Attractors in Architecture

سیر تکاملی که یک پدیده در طول زمان طی می کند ایده اصلی است که یک سیستم دینامیکی بر اساس آن شکل می گیرد. جذب کننده ها قسمتی از یک سیستم دینامیکی در هر مرحله از تکامل هستند