Interactive Urban Synthesis
در این مقاله روشی برای ارائه سریع الگوهای طراحی شهری مفهومی معرفی شده وپیکربندی های فضایی برای شبکه بندی خیابان ها، مناطق شهری و ساختمان ها مطرح می گردند. به این منظور مسائل مربوط به اجرایی کردن ساختارهای اطلاعاتی رایج به جهت دستیابی به پیکربندی های ذکر شده بیان می گردد و نحوه اجرایی شدن و کنترل پروسه تعریف این الگوها و همچنین تعریف پارامترهای تاثیرگذار بر این روند مورد بررسی قرار می گیرد. روش پیشنهادی در این مقاله از طریق تولید کامپوننت های جدید برای گرس هاپر و راینو و همچنین نحوه به کارگیری این کامپوننت ها در چند نمونه موردی به خوبی توضیح داده شده است. در نهایت مزایا و معایب روش پیشنهادی و به کارگیری پلاگین گرس هاپر در تعریف الگوهای شهری بیان می گردد.
دانلود – رمز فایل parametric3d.com
نظرات