معرفی و دانلود گرس هاپر

در میان طراحان بدون شک افزونه ی گرس هاپر برای راینو یک ابزار مناسب و قدرتمند طراحی فرم های پیچیده و تکرار شونده می باشد.این افزونه به طراحان اجازه می دهد که بدون نیاز به آموختن برنامه نویسی (برای مثال Rhinoscript) به روش مبتکرانه ای بتوانند در دنیای طراحی به اکتشاف فرم های خلاقانه و جدید بپردازند. گرس هاپر در کنار نرم افزار GC (Generative components) که از نرم افزار های تولید فرم های پیشرفته توسط برنامه نویسی صرف است به شهرت رسیده است و به دلیل آسانی کار گوی سبقت را نسبت به Rhinoscript و GC ربوده و در زمینه جذب طراحانی که به سمت هندسه های پارامتریک متمایلند موفق بوده است.
طراحی الگوریتمیک و تکرار شونده در حال تبدیل شدن به یکی از گرایش های محبوب در حرفه معماری می باشد و در این میان نقش سرعت بخشی به این حرکت توسط افزونه ی گرس هاپر بدون انکار است. قدرت این نرم افزار در طی این سال ها با معرفی شدن افزونه های مختلفی در زمینه معماری، شهرسازی، مدلسازی دینامکی، آنالیز سازه، آنالیز انرژی و روش های بهینه سازی قدرت آن افزایش یافته است.

گرس هاپر به طراحان این امکان را می دهد که فرم های پیچیده را به صورت پارامتر های مشخص تعریف کرده و با تغییر این پارامتر ها تغییرات فرم را به صورت زنده مشاهده کنند. تغییر دادن فرم پیچیده توسط پارامتر های اصلی این امکان را می دهد که معمار ها راحت تر و سریع تر به فرم های دلخواه رسیده و در کنار آن یافتن فرم های بیهنه از نظر تابع هدف نیز آسان تر گردد. جالب تر اینکه احجام ساخته شده با این نرم افزار قابلیت انتقال به نرم افزار های سازه ای (مانند Sap2000,Strand) و همچنین نرم افزارهای آنالیز انرژی (مانند Diva-for-Rhino و Ecotect) را به سادگی دارند. دانشگاه های بزرگ مانند Harvard و MITتوانسته اند به این افزونه ها دستور های مرتبط با سازه، انرژی و ساخت را بیافزایند.

اگر به معماری به شکل حجم در فضا نگاه کنیم همیشه با هندسه و ریاضی به منظور طراحی آن سر و کار خواهیم داشت. تاریخ معماری هر دوره ای به شکلی با هندسه در ارتباط بوده است. معماری اسلامی و تزینات ساختمان ها مثال هایی هستند که نشان می دهد معماری با هندسه و ریاضی رابطه قوی داشته است. در دوران اخیر به علت گسسته شدن رشته های معماری و مهندسی این ارتباط تضعیف شده ولی در اوایل قرن ۲۱ با نفوذ هر چه بیشتر کامپیوتر در حوزه معماری و کمک به خلق فرم های جدید توسط این ابزار متعلقات علوم کامپیوتر نیز به معماری راه یافت. با تعریف فرم به صورت قدم هایی مشخص و تعریف شده که به اصطلاح الگوریتم خوانده می شود فرم های جدید به سمت علمی تر شدن پیش رفته اند. این اتفاق میمون باعث شده است که ارتباط بین طراحی و ریاضی به شکل محکم تری شکل گیرد. در این میان ترکیب رشته های هندسه محاسباتی (Computational Geometry) و برنامه نویسی کامپیوتری که بر پایه ریاضی است باعث ظهور مبحث جذاب جدیدی به نام Generative Algorithm و یا الگوریتم های مولد هندسه شده است.

با اینکه نرم افزار های سه بعدی به طراحان این توانایی را داده اند که تقریبا هر حجم تصور شده ای را بتوان ترسیم کرد ولی این الگوریتم مولد بوده است که طراحی بر پایه پارامتر ها را وارد بحث طراحی کرده است. در این میان طراحان به منظور بررسی حجم های متفاوت از هندسه اقلیدسی، شروع به طراحی فرم های آزاد بر پایه منحنی و سطوح آزاد کردند. طراحی فرم های آزاد پیچیده که عملا دارای واحد های سازنده می باشند مسئله ای بود که توسط روش های سنتی به این راحتی قابل هضم نبوده است. به همین دلیل در این دوران قدرت الگوریتم ها و کد های برنامه نویسی است که علم معماری را به جلو می راند. این بدیهی است که حتی برای ترسیم احجام پیچیده نیاز به ابزار های مناسب داریم که بتوانیم ایده را با آن شبیه سازی کرده و با تغییر پارامتر های آن به فرم دلخواه برسیم. نتیجه این است که طراحان ترجیح می دهند که با ابزار هایی مثل الگوریتم های مولد ، فراکتال ها (Fractals)، اتوماتای سلولی (Cellular Automata)، دیاگرام ورونوئی (Voronoi)، سیستم های لیندنمایر (L-system)، مثلث بندی (Triangulation) ، فرمول برتر (Superformula) و دیگر الگوریتم های خاص پا به عرصه ای فراتر از احجام معمول و موجود بگذارند. افق و آینده این حرکت پچیدگی همراه با تنوعی است که آرزو و خلاقیت معمار را به واقعیت تبدیل می کند.

بر خلاف روش معمول ترسیم احجام ، مدل سازی حجم با الگوریتم مولد بر پایه اعداد ، هندسه و محاسبات استوار است. حتی اگر با حجم آزاد شروع به طراحی کنید آن حجم باید در ابتدا به پارامتر هایی مشخص متصل شود. نتیجه کار مسیر هایی است که همگی به هم مرتبط اند و با تغییر پارامتر های تعیین کننده، مسیر کل محاسبات تغییر کرده و حجم بدست آمده تولید می شود. ذکر این نکته نیز ضروری است که استفاده از روش های الگوریتمیک برای تولید حجم باعث کاهش فاحش اختلافات بین رشته های مرتبط با معماری مثل سازه، انرژی، تاسیسات، شهرسازی و عرصه ی ساخت خواهد شد. نرم افزار هایی مثل گرس هاپر توانسته اند به خوبی فاصله ی بین حوزه ی طراحی و ساخت را نیز پر کنند. علومی که بر پایه CAD/CAM در حال گسترشند در تلاش برای ایجاد ارتباط بین صنعت ساخت و طراحی معماری هستند که مطمئنا از ابزارهایی که توانسته است این ارتباط را به خوبی ایجاد کند گرس هاپر می باشد.

سر فصل هایی که طراحی الگوریتمیک در گرس هاپر آن ها را در بر می گیرد عبارتند از:

خلق منحنی ها و سطوح آزاد

ویرایش و تغییر شکل پارامتریک فرم

طراحی سطوح باز و بسته شونده

طراحی زایشی

نمونه سازی دیجیتالی و ساخت

قطعه بندی و مدول سازی

بهینه سازی و ساخت

طراحی پارامتریک در گرس هاپر[ps2id id=’para’ target=”/]

هر مسئله ی جدید ، هر الگوریتم جدید و یا هر ایده ی جدید قابلیت تجزیه شدن به گام های مشخص و تکنیک های کوچک تر را داراست.مهمترین گام در طراحی الگوریتم در گرس هاپر تسلط بر این گام ها و تکنیک ها می باشد. برای روشن تر شدن جایگاه تکنیک در طراحی پارامتریک ابتدا اجزای طراحی پارامتریک در گرس هاپر بررسی و به صورت گذرا این روند تشریح می گردد. درک صحیح از اجزای طراحی پارامتریک در روند معرفی تکنیک های طراحی پارامتریک به صورت کامل تشریح خواهد شد.

طراحی پارامتریک ابتدا با طراحی یک مدل پارامتریک شکل می گیرد. مدل پارامتریک یک مسئله ، ارائه مفهوم مسئله به کمک متغییر های مشخص می باشد. این متغییر ها با تعیین مقدار های مختلف خروجی مختلفی تولید می کنند. به دلیل اینکه مدل های پارامتریک تولید جواب می کنند به آن ها مدل مولد نیز می گویند. در شکل زیر سه مدل پارامتریک شامل مدل پارامتریک یک نقطه ، یک دایره و یک سطح پیچیده ی ریاضی نشان داده شده است.

طراحی پارامتریک، تولید خروجی های هندسی به کمک ترکیب «قوانین هندسی» و «پارامتر های عددی» می باشد. قوانین هندسی ثابت بوده و پارامتر های عددی متغییر های مسئله اند. در طراحی مولد (پارامتریک) خروجی ها (تصاویر، صدا، مدل های معماری، انیمیشن و غیره) توسط یک سری قوانین یا الگوریتم هایی تولید می شوند به همین دلیل نام دیگر طراحی پارامتریک «طراحی الگوریتمیک» نیز می باشد. به کمک طراحی پارامتریک گزینه های محتمل طراحی به سرعت قابل دسترسی است.

در طراحی پارامتریک عملا متغییر های مرتبط تعریف شده و رابطه ی بین این متغییر ها (الگوریتم) تشریح می گردد. نتیجه ی این نوع طراحی فرمی است که به راحتی قابل تغییر و بررسی بوده و به اصطلاح پارامتریک می باشد. در شکل زیر این روند نمایش داده شده است.

برای روشن تر شدن اجزای طراحی پارامتریک می توان آن را در چند گام اصلی معرفی کرد. اولین گام در طراحی پارامتریک استخراج و یا طرح“ایده” می باشد. منبع ایده می تواند خلاقیت ذهن طراح، طبیعت، الگوهای استفاده شده در یک کاشی، طرح یک گنبد، فرم سه بعدی ریاضی، ساختمان های اجرا شده و یا حتی طرح بافت تار و پود در یک پارچه باشد.

در مرحله ی دوم پس از انتخاب ایده، قوانین حاکم بر آن باید کشف شوند. این قوانین معمولا هندسی بوده اما روابط ریاضی و یا عددی نیز در بعضی از ایده ها وجود دارند. برای مثال در صورتی که گل آفتاب گردان به عنوان منبع ایده انتخاب گردد باید قوانین هندسی و عددی حاکم بر آن کشف گردند. در شکل زیر این قوانین به صورت دوایر متحد المرکزی که به تعداد قطعات مساوی تقسیم شده و به صورت اتصال نقاط با یک گام جابجایی نشان داده شده است. این طرح به عنوان یک تکنیک در مثال های بعدی به صورت کامل تشریح خواهد شد.

مرحله ی سوم ترجمه ای این قوانین هندسی و عددی به زبان نرم افزار (در اینجا گرس هاپر)  است. در این مرحله طراح باید با شناخت ابزار های پارامتریک و یادگیری تکنیک های استفاده و ترکیب آن ها الگوریتم تولید هندسه را طراحی کند. به همین دلیل است که در طراحی پارامتریک هنر طراحی مناسب الگوریتم نیز اهمیت می یابد. در شکل زیر الگوریتم هندسه ی گل افتاب گردان در گرس هاپر نشان داده شده است.

در مرحله ی آخر با تغییر مقادیر طرح و مشاهده ی نتایج آن طراح می توانید به کشف در طرح مورد نظر پرداخته و متناسب با هدف مورد نظر مقادیر را تغییر دهد. اینکار عملا نرم افزار را به موتوری برای تولید ابتکار و نوآوری تبدیل کرده و به طراح اجازه می دهد که دیگر گزینه های ممکن طراحی را هم کشف کند. در مثال بالا با تغییر شعاع سه دایره، تغییر تعداد تقسیمات و همچنین میزان گام جابجایی می توان به تمامی طرح های زیر دست یافت.

در انتها می توان پروسه ی طراحی پارامتریک را به صورت ترکیبی از دو فن “کشف قوانین” و “نوشتن برنامه یا الگوریتم” دانست که طراح با استفاده از این دو فن به نتیجه ی الگوریتم دست یافته و با دیدن نتیجه ی آن مقادیر الگوریتم را تغییر داده و اعمال می کند تا نهایتا طرح مطلوب را بدست آورد. در فصل بعد طراحی پارامتریک با تمرکز بر آموزش تکنیک های کشف قوانین و الگوریتم نویسی پیگیری خواهد شد.

نظرات

  • خانه پارامتریک
    پاسخ دادن

    در این بخش می توانید پرسش های خود را عنوان کنید

  • سید مرتضی حسینی
    پاسخ دادن

    من میخوام یه سری گراف بر اساس اطلاعآتی که از تحقیقاتم دارم درست کنم و اون گراف رو در محیط گرس هاپر با تلفیق دستور remap برای درست کردن pattern استفاده کنم. میشه نحوه درست کردن گراف با اطلاعات خودمون رو آموزش بدید؟
    با تشکر

    • خانه پارامتریک

      منظورتون از اطلاعات چیه؟ منظورتون نمودار هست؟ یا ایجاد حجم و منحنی از اون اطلاعات. اگه با تصویر توضیح بدید بیشتر میشه راهنمایی کرد

  • سعید
    پاسخ دادن

    سلام من سعید هستم از اعضای مجاه شما
    من کارم طراحی مبلمان استیل و منبت هست میخوام بدونم آیا نرمافزار گرس هاپر میتونه منو زودتر به نتیجه برسونه ؟؟ ( منظورم در پروسه طراحی و تولید و آماده سازی فایل cnc فرم مبل با نقوش منبت هستش ؟؟؟ ممنون میشم راهنمایی کنید. با احترام

  • خانه پارامتریک
    پاسخ دادن

    سلام برای اینکه ببینید نرم افزار گرس هاپر برای شما مناسب هست یا نه لطفا این فیلم معرفی رو ببینید

    جلسه معارفه گرس هاپر – رایگان – ۵۰ دقیقه
    http://file.parametric3d.com/vidshow/classintrofree.zip

  • saeedhashemi
    پاسخ دادن

    سلام
    با تشکر از ارسال فیلم معرفی گرس هاپر این فایل بصورت زیپ هست و برای آنزیپ پسورد میخواد لطف کنید راهنمایی کنید.
    با احترام / هاشمی

  • هیچکس
    پاسخ دادن

    سلام برای ۳ds max هست؟
    پلاگینی برای ۳ds max وجود داره که cae یا انالیز بهش اضافه کرد؟

  • حانیه
    پاسخ دادن

    سلام.
    توی برنامه اموزشی گرس هاپری که خریدم یه دستور هست به اسم remap+
    میخواستم ببینم چجوری این دستور ساخته شده؟ ممنون

  • Pouryadbgh
    پاسخ دادن

    سلام تو اموزش جذب remap+ رو استفتده میکنید ؟ از کجا ما دریافت کنیم اونو؟

برای صرف‌نظر کردن از پاسخ‌گویی اینجا را کلیک کنید.

تماس با ما

شما می توانید از طریق موارد زیر با ما در تماس باشید:

  • از طریق آی دی تلگرام پشتیبانی @parametric3d (کلیک کنید)
  • عضو کانال خانه پارامتریک شوید@parametric (کلیک کنید)